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DevLog #1: Quem é o Ned — e por que nasceu o GNOR
Eu tinha uns dez anos quando descobri que dava para criar jogos sem saber praticamente nada de programação. Abri o RPG Maker pela primeira vez em um computador lento, ainda com Windows Vista, e comecei a explorar. Criava mapas, mexia em eventos, mudava coisas que não entendia e apertava Play para descobrir o que aconteceria….
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